時間:2025-04-08 11:15 來源:中國廣告網 閱讀量:8614 會員投稿
三大游戲平臺融入嵐圖知音,助力開辟智艙娛樂的全新境界
3 月 20 日,天翼云游戲、隨樂游等三款云游戲平臺驚喜入駐嵐圖知音,憑借海量游戲資源,將該車智能座艙華麗升級為 “移動電競房”。嵐圖知音憑借 OLED 曲邊滑移屏帶來的視覺沖擊,以及 8295P 芯片提供的強大算力,以高成本、豪華的硬件配置,為熱愛游戲與出行的用戶營造出沉浸式游戲體驗,其可無限拓展的 AI 大模型逍遙座艙,借助豐富娛樂場景,為智能化出行探索出全新方向。
“硬核” 硬件,打造極致游戲體驗
嵐圖知音的強大實力,首先源于硬件層面的重大突破。其搭載的高通驍龍 8295P 芯片,堪稱車規級芯片中的 “性能王者”,算力較上一代實現飛躍,對游戲軟件的適配能力甚至可與專業游戲主機相媲美。實測數據顯示,在天翼云游戲、隨樂游平臺運行《原神》《黑神話悟空》等大型 3A 游戲時,車機屏幕畫面幀率穩定,接入游戲手柄操作,幾乎感受不到延遲,游戲體驗與專業電競設備近乎一致。此外,嵐圖知音配備的 15.05 英寸 OLED 曲邊滑移屏同樣是行業頂級配置。它運用數碼領域常見的 OLED 和柔性技術,實現車機屏幕的革新,顯示效果直追旗艦手機,色彩細膩程度超越部分家用顯示器,為用戶打造出超強的沉浸感。對于游戲體驗而言,車機屏幕素質很大程度決定了體驗上限,嵐圖知音已無限接近從車機向游戲主機的跨越。
場景拓展,從 “駕駛” 邁向 “娛樂”
硬件是基礎,而進一步豐富和重構用車場景,才是嵐圖知音將游戲引入車內的核心目標之一。此前,嵐圖知音在 OTA 2.0 中通過優化 “微場景” 功能,拓寬了新能源車在日常生活中的應用場景。此次三款游戲應用上車,再度彰顯座艙娛樂生態的拓展性,成功打造出 “移動電競房” 概念。實際上,嵐圖汽車的目標遠不止于單一的游戲或 “微場景” 功能。通過高端硬件與 AI 大模型持續為逍遙座艙賦能,深度融合車輛舒適性、實用性與娛樂性,貫徹 “以場景定義功能” 的造車理念,將車輛從單純的 “工具” 轉變為真正的 “第三空間”,這才是嵐圖汽車的終極追求,也為新能源汽車行業發展提供了全新思路。不禁讓人思考,嵐圖汽車在從座艙到智艙,再到 “第三空間” 的轉變上已初見成效,其他車企還有多少時間追趕?
游戲賦能,重塑智能座艙邊界
嵐圖汽車對游戲的探索并非行業孤例。近年來,特斯拉引入 Steam 平臺、眾多品牌推出車載 KTV,都在嘗試借助娛樂功能為用戶打造多元消費體驗,激發購買欲望。然而,從用戶角度看,車企此舉也飽受質疑,比如在有限用車場景中,用戶是否會高頻使用這些娛樂功能,這是否是車企為差異化制造的 “偽需求”。其實,娛樂化并非最終目的,而是檢驗智能座艙綜合能力的試金石。游戲應用對算力、交互、生態協同要求極高,能實現游戲場景,意味著座艙智能化基礎已足夠成熟。嵐圖汽車傳遞的并非 “能玩游戲”,而是 “有能力支撐未來任何場景” 的技術自信,讓產品不斷進化,發揮無限價值。此次游戲應用上車,嵐圖知音為行業樹立了典范,通過硬件性能與軟件生態協同創新,讓 “移動電競房” 從概念變為現實。盡管車機娛樂能否成為用戶剛需有待時間驗證,但不可否認,智能座艙邊界正被重新定義,它可以是電影院、化妝間、辦公室,亦或是移動游戲廳。當技術成熟,新能源車智能化的限制或許僅在于人們對場景的想象,智能座艙新的 “臨界點” 或許已悄然來臨。對嵐圖汽車而言,游戲應用上車只是起點,在智能化競爭日益激烈的當下,以 “用戶興趣” 為導向,實現從工具到空間的升級,是其在市場競爭中突圍的關鍵 。
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